Темы диссертаций по педагогике » Общая педагогика, история педагогики и образования

автореферат и диссертация по педагогике 13.00.01 для написания научной статьи или работы на тему: Обогащение игрового опыта детей III года жизни посредством занятий

Автореферат по педагогике на тему «Обогащение игрового опыта детей III года жизни посредством занятий», специальность ВАК РФ 13.00.01 - Общая педагогика, история педагогики и образования
Автореферат
Автор научной работы
 Усенко, Лилия Валерьяновна
Ученая степень
 кандидата педагогических наук
Место защиты
 Бишкек
Год защиты
 1993
Специальность ВАК РФ
 13.00.01
Диссертация недоступна

Автореферат диссертации по теме "Обогащение игрового опыта детей III года жизни посредством занятий"

1 ол

ШЖТйРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ КИРГИЗСКОЙ 1ЕШЕЛШ ШРГНЗСЮ® ИНСТИТУТ ОБРАЗОВАНИЙ

На правая тд?воп»;е<ч

УСЕНКО Лплея Валерьяновна

ОБОГАЩЕНИЕ ИГРОВОГО ОШГГА ДЕТЕЙ Ш ГОДА ШЗНИ ПОСРЕДСТВОМ ЗДНЯ1ИЙ

13.00.01 - Теория п история подзгогпхп

Лвгорофэра?

диссвр?вцин на соискание ученой степени кандидата подагогвческнх наун

БИШКЕК 1993

Работа выполнена в Кыргызском институте образования Министерства образования Кыргызской Республики.

Научный руководитель - доктор психологических1 Наук>

... ... ....... доцент ПалаГина. Н.Н.

Официальные оппоненты ' - доктор педагогических наук, о профессор Рахимова М.Р.

' .-'кандидат педагогических йау1с у

...... . .....'. 'доцент. Абрыкррймова М. Д./

Ведущее учреждение V, -Ошский .государственный.

университет-

Защита достоится «Ж* 1993 г. в " Уц " часов на заседании специализированного совета Д 13.93.£7 по защите диссертаций на соискание ученой степени доктор^ наук при Кыргызском институте образования по адресу: 720000, г.Бишкек, проспект"Эркин-дик"г25: ______.". ..л -.'.л • ... . .

С диссертацией можно ознакомиться в научной библиотеке института-

Автореферат разослан " 1уЛ 0уС]л)\ 1993 г.

• Ученый секретарь —, • пециализированного совета, <\>'— ()

кандидат педагогических наук оУ . Щ.\Л\ / Д.А.Айылчиева

ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА РАБОТЫ

Изменение 'политических и социально-экономических условий развития нашего общества выдвинуло на передний план новые требования к системе образования в целом и ее начальному звену - дошкольному воспитанию. Целью преобразований в сложившейся педагогической практике является создание условий для развития многообразных типов дошкольных учрездений, ориентированных на максимальное удовлетворение запросов родителей то обучению и воспитанию детей.

Основные направления деятельности дошкольного учреждения лк>-бого типа: защита ребенка от всех форм физического и психического насилия; удовлетворение потребности в эмоциональном общении; •обеспечение развития творческих способностей и интересов; получение- квалифицированной помощи и коррекции возможных недостатков развития.

Одной из важнейших проблем совершенствования учебно-воспита-тедьного процесса в альтернационых воспитательных системах является создание модели управления процессом развития личности ребенка. Непосредственно это связано с формированием деятельности в основных ее видах. Для детей раннего и младшего дошкольного возрастов наиболее активной самостоятельной деятельностью является игра.

В области педагогики и психологии дошкольного воспитания проведены глубокие исследования природы, становления и развития игры (В.Н.Аванесова, Р.И.Жуковская, А.И.Леонтьев, В.Я.Михайленко, С.Л.Новоселова, Н.С.Дантина, Ф.И.Фрадкина, Д.Б.Элькошш и др.).

Однако традиционная система руководства фор-шровапием игровой деятельности вступила в противоречие с изменившимися потребностями общества. Причины этого не только в сложившейся практике, но и в недостаточной разработанности теории игры в раннем возрасте. Установка на то, что генетически первичной формой яв-■ ляется стаетно-ролевая игра (Д.Б,Эльконин), стала определенной, помехой в исследовании предмётйой и свжетно-отобразительной ее фор*»

Одним из основных научных направлений становится поиск новых подходов в обогащении детокой де цельности.

Актуальность исследования определяется как социальными задачами гуманизации руководства развитием детей, так и логикой научных исследований по проблема игры.

Объектом исследования являются дети Ш года жизни в условиях дошкольных учреждений.. .

Предметом' исследования являются педагогические условия обогащения игрового опыта детей на основе содержания и методики организации занятий.'- ■ ...... • . ..

Цель. Выявить эффективные условия обогащения игрового опыта детей посредством занятий;', определить новые подходы в руководстве игрой .и., экспериментально доказать их эффективность.

' В основу положена" гипотеза.: завяш как йсточпяк вовюся специально организованных впечатлений служат обогащению игрового опыта детей при условии направленного отбора их содержания, оборудования и организации детской деятельности. .

В соответствии о поставленной целью и сформулированной гипотезой определены следующие задачи исследования.

1. Проанализировать состояние проблемы взаимосвязи игры и занятий в психолого-педагогической литературе. Определить содержание понятия игровой "опыт',''составные его компоненты'и конкретные проявления у детей Ш года жизни.

2. Проанализировать с учетом компонентов игрового опыта реальный уровень игры в условиях работы с детый по традиционным программам и методикам. .

3. Исследовать педагогические возможности программных занятий в обогащении игрового опыта детей.

4. Выявить педагогические условия обогащения игрового опыта по-■ сродством .занятий; определить программное, содержание занятий

о включением игровых задач; разработать методические приемы.. организации игровой деятельности детей на материале занятий; . .раскрыть.особенности создания предаетной игровой среды.

Методологической основой исследования явились теоретические положения псяхолого-педагогической науки: о ведущей роли взрослого в психическом развитии ребенка, в обогащении детской жизни ¡Д.С.Выготский, A.B.Запорожец); о формировании общих механизмов деятельности раньше-ах конкретных проявлений (В.В.Даввдов); о ... развитии игры через обогащение игрового опыта'детей (С.Л.Новосе-иова); о комплексном подходе в организации учебно-воспитательного процесса:{В.М.Корот0в, Л•®«Гордйн, И.С.Марьенко).

Методы исследование: I) теоретический анализ психолого-педа-логической литературы, действующих прогршм и методик; 2) анкетирование педагогов; 3} констатирующие наблюдения и анализ игры

детей по элементам игрового опыта; 4) формирующий эксперимент; 5) математическая обработка данных. ■

, /ручная" новизнаВпервые выявлено содержание пошлин игровой опыт и его компоненты применительно в. раннему возрасту; исследа-®9ны педагогические условия обогащения, игрового .опыта посредст-ч ,.врм- занятий; дается анализ игры, по, элементам игрового опнта.

Теоретическое значений'..исследования состоит в том,, что оно', раскрывает новые аспекты развивающего обучения, обогащает теорию •' и методику руководства формированием игры, дает новые подходы к 'анализу игровой деятельности с учетом компонентов игрового опыта. • ■ Практическое значение. Разработаны методические подходы к совершенствованию занятий и приемы косвенного руководства форлиро-. ■вашем игры детей Ш года жизни, что вошло составной частью в разработку республиканских концепций и программ дошкольного воспитания. Созданы оригинальные конспекты занятий: с переходом в-игру и на их основе проблемные семинары и аудиторные практикумы для • слушателей курсов повышенна квалификации.'

Достоверность результатов диссертационного исследования оо'ес-печивается применением методов, адекватных поставленным задачам; достаточной продолжительностью и положительными. результатами эксперимента; . согласованностью полученных выводов с результатами ряда других исследований в русле проблемы диссертации. ' На ззп.ртгу выносятся следующие положения:

1,- Конкретизация содержания игрового опыта детей Ш года еизни в таких компонентах как игровое отношение к предмету, ¿владение словесными источниками сшета, освоение и обобщение игрового

■ . действия, детализация сшета.

2. Система занятий как специфический источник обогащения игрового опыта в виде организованных и словесно выраженных впечатле-

.- нии. • . , '

• 3. Педагогические условия обогащения игрового опыта: включение -игровых задач в программное -содеряаше занятий; система.методических приемов, формирующих'компоненты игрового опыта; создание игровой среды, позволяющей кавдому ребенку повторить - станет замятий на игрушках разной степени обобщенности образа. : Аппобатат л внедрение 'Результатов исследования проводилиоь: ,в циклах дакцдЁ, гробленных семинаров ж аудиторных практикумов з спзтемй Есзи0&Е?л '1сЕал.':Т;И1гац1Ш дошкольных работников республи- ' и.выступлениях на всесоюзной научно-практической

- ----- :__________ • - 6 - ________i_________

конференции по вопросам развития и воспитания детей раннего возраста (г. Мооква, 1982), на всесоюзном семинаре по проблемам.игры (г.'Иваново, 1990), республиканских педчтениях (г. Бишкек, 1989), зональных конференциях в Иссык-Кульской и Ошской областях, Республиканском слете творчески работающих дошкольников (г. Бишкек, 1990). Показательные занятия с переходом в игру демонстрировались'в'базовых детских учреждениях г. Бишкека:- Jé Л 38, 47,, 51,. 60, ÍI6, 178 .я ."Ус 3 V. Чолпон-Аты. '

■ Структура. Диссертация состоит из введения, двух глав-, заключения, приложения. Рукопись содержит стр., 10 таблиц, библиографию из 137 наименований.

: ' ОСНОВНОЕ СОДЕРЖАНИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ

Во введении обосновывается актуальность теми, определяются объект и предает, цели и задачи исследования,' формулируется гипотеза, раскрывается научная новизна и практическая значимость работы, освещаются методология и методы исследования. *

Пепвая глава "Анализ современного состояния теории и практики вопроса" содержит исследование взаимосвязи игры и обучения, в.истории науки, характеристику понятия игровой опит, состояние игрового опыта детей в традиционных условиях и потенциальные возможности программных занятий для обогащения опыта.

. I. Игра и обучение в раннем возрасте выступает как единая, не многоаспектная проблема. Ведущие теоретики психолого-педаго-гической-науки .(2-2.Руссо, К.Д.Ушинский,..Н.Пиаже, Ф.Фребель, . Й.Гюнтессоря, A.B.Запорожец) подчеркивают самоценность детства и приоритет игры как формы детской активности. Однако, утвер-адение о.том,_ что ребенок учится играя, приводило к попыткам насыщать игру дидактическими задачами и материалом, игра пре- . вращалась в дидактическое упражнение. Ценным результатом такого подхода является разработка игровой среды, дидактических материалов и ввделение особого вида дидактических игр (Ф.Фребель, Л.Монтессори, Е.И,1вхеева, А.П.Усова). _______ ............

Исследования богатейших воспитательных возможностей сюжет-*ой игры (А.Н.Леонтьев, Д.Б.Эльконин) поставили задачу разра-5отки методики руководства ее' формированием. Исходными*для научного поиска в этой направлении были идеи Л.С.Выготского о том, сто в развитии ребенка определяющую роль играет социальное наследование, общение со взрослым как носителем социального опыта.

.Однако обучающая роль взрослого понималась в ряде случаев блишком прямолинейно. Предлагалось проводить специальные занятия для разучивания определенных сюжетов в виде цепочки действий обучающие игры (В.М.Аванесова, Р.И.Дуковская, Н.С.Пантина, Н.Я.Михай-ленко, Н.А.Короткова и др.).

V. Более широкое воздействие на ребенка осуществляет комплексный метод руководства формированием игры (Е.В.Зворыгина), т.е. сочетание наблюдений реальных событий, охающей игры, создание игровой среды с игрушками разной степени обобщенности образа и побуждение к самостоятельной игра через проблемные игровые ситуации. Ценным результатом такого подхода явилась разработка сюжетов игр и атрибутов к ним, создание условных и символических игрушек.

• Однако система разучивания конфетных сюжетов не соответствует, на наш взгляд, современным представлениям о развитии психики через овладение общими механизмами деятельности (В.В.Давьщов), ..

Более продуктивным нам предстзвляется третий подход к проблеме - использование занятий как источника новых впечатлений для ребенка, которые обогащают и направляют игру (А.П.Усова, Н.М.Крылова, В.Т.Иванова/Е. С .Слепович). ..

Реализация подхода к занятиям как источнику развития игры сдерживается отсутствием характеристики конкретного содержания . игрового опыта ребенка как основного механизма развития самостоятельной игры. '

П. Дальнейшее'теоретическое исследование было направлено на определение содержания понятия игровой опыт применительно к детям Ш года жизни.

С.Л.Новоселова, Е.В.Зворыгина, вводя понятие'игровой опыт, характеризуют его как умение ребенка использовать игрушки разной степени обобщенности образа: реалистические, условные и символи- -ческие. По исследованиям других авторов в содержание игрового опыта можно вклшить такие компоненты как обобщение и схематизация '.реального действия до уровня условного, моделирование социальных отношений (Д.Б.Эльконин); логическое развитие цепочки действий (Ф.И.Фрадкина); отношение игрового действия в слове, сложение скаутов, ролевое взаимодействие с партнером (Н.Я.Михайленко); игровое отношение к предметам,.овладение источниками сюжетов, детализация спкета (Н»Н.Палагина),

. Игровой рпыт можно определить как комплекс общих умений', обео-

- 8 - " ---------

печпва'ощюс создание адекватной модели реальной действительности условными (игровкма сродства.®» Нами были выделены четыре основных компонента игрового опыта и их конкретные проявления в игре детей Ш года жизни. -

Компоненты игрового опы^ Конкретные их проявления

1. Игровое отношение к пред-

• . метам ' • " • -- ■ -

2, Овладение источниками сюжетов'

3. Овладение игровым действием, его обобщение и схематизация

4. Детализация сюжета

Придание предмету пикетных значе--ний. Одушевление предмета.

Количество игровых сюжетов. Игра по образцу взрослого

- по текущим впечатлениям,

- по впечатлениям простого опыта,

- по словесным сообщениям,

- по сюжетной картине,

- по содержанию подвижных игр.

Количество игровых действий. Перенос действия на' другие игрушки.

Действия с условными игрушками п преда етами-заме ст ителями. Символические действия без предметов.

Логическая цепочка действий, соединение элементов разных сюжетов. Включение литературных фрагментов. Варьирование действий с учетом особенностей персонажа. Мимика, эмоции, выразительные движения. -

Словесные средства выразительности: реплики, звукоподражания, словесные обращения к игрушке-персонажу.

"Изображение роли-образа. Ввделение особой позиции игрушки, •диалог с нею.

Ш. Анализ игровой деят ел ьностя д е -р в й с учетом компонентов игрового опыта проведен по ютериалам наблюдений в дошкольных учреждениях (232 протокола) I анкетирования на курсах повышения квалификаций (148 воспятате-1вй из всех, регионов республики). Исследование показало, что образец воспитателя в обучающих играх является основным источником 1гры детей. В соответствии о программой и имеющимися наборами 1трибутов дети (73$) проигрывают в основном 3-4 сикета, выполняя 1-6 условных действий. Играют преимущественно молча, стает выра-

• -9 -

жают действиями без словесных- обращений к игрушке и эмоционального общения, с нею. Мнимая игровая ситуация обозначена схематически, без детализации и на отображает характерных особенностей персонажей. Игра не стала для детей способом активного отображения действительности.

. -ч 1У. Дальнейшее теоретическое исследование было направлено . на анализ возможностей занятий, предусмотренных программой дет- . ского сада, в обогащении игрового опыта детей. Бшги выбраны занятия по развитию речи и подвижные игры; их отличает насыщенность сюжетами, образами и действиями, которые могут существенно обогатить игру;

* Отмечено, что литературные и фольклорные 'сюжеты выражены словесно и использование их в игре будет способствовать развитию умения строить игру по словесным источникам. В них выражено присущее народной педагогике одушевление предметов, под влиянием которого у детей развивается игровое отношение к предметному миру.

Велики возможности занятий в обогащении опыта ребенка новыми игровыми действиями. Программная тематика'включает большой набор разнообразных бытовых действий, которые были мало знакомы или-вообще не знакомы ребенку. Фольклорные персонажи зерно толкут, мелют, муку сметают, тесто меяст, пироги пекут, садятся верхом на козла и т.д. - городской ребенок ничего подобного не видел,; этих действий нет в его опыте, они могут войти в игру через занятия, войти потому, что описаны'ярко, художественно и вызывают желание повторить, смоделировать их игровыми средствами.'

• Органично вплетается в занятия обобщение и перенос действия на новые объекты. Колобок поет свою песенку то зайцу, то волку, то медведю. В теремок стучат звери один за другим, один за другим персонажи тянут репку. Повторы действия .помогают его обобщению.

; Существенны возможности занятий в освоении такого сложного .компонента игрового опыта, как -детализация сюжета. Повтор последовательно стй- событий по' тексту может стать основой усвоения логической цепочки .действий в игре,. Эмоциональная насыщенность, .". яркость и. выразительность описаний стимулируют овладение выразительными. средствами игры, .. . . -

.;. В произведениях для детей отчетливо показана вариативность ■ действия, с учетом специфики персонажа и-вариативность целей, : значений при одинаковом рисунке действия. Повествование насыце*

: --------- -ю- ^ - ----------- ---------

но словесными обращениями и диалогами персонажей, что дает материал для разЕИтия сложшх словесных.форм воображения.и игры.. —-Подвижные игры с сюжетным содержанием оживляют представления ребенка-о птичке, эайце, водке,., сгимулщуют.создание роли-образа.

В работе с сюжетными картинами предполагается вос<?оздапие образа в слове и затем его изображение в. игре. Образец ролевого . поведения дан в статике, а изобразить его надо'в динамике." Ребен-- -ку4открывается новнй источник-игры,-Ларина. Предусмотренные .■-: программой занятия создают потенциальные возможности обогащения-игрового опыта детей в его основных компрнептах. . ..

Вторая глава "Педагогические условия обогащения игроврго опыта детей посредством занятий" включает. материалы экспериментальной работы, проведеппой'в 1989-1991 гг. :В эксперименте участвовали дети от 2-х до 3,5 лет в количестве.^ в экспериментальных группах и 125 - в контрольных. '.

Зксперклоптмыше- занятия отличались, тем,. что. традиционное программное содержание их дополнялось задачами по обогащешпо игрового опыта детей. Изложение темы сопровождалось одушевлением персонажей и демонстрацией их действий в условном изображешш и заканчивалось игрой по сюжету занятия.

Дети овладевали умением строить игру по словесным источникам, усваивали новые действия и повторяли их ¡¡а разных игрушках и предметах-заместителях, которые "тоже так хотят". Особое внимание. уделялось_развитшо умения детей детализировать сюжеты. Для этого использовались повторы логической цепочки действий, демон- • страция характерных особенностей и специфических действий персо- -. нажей, изображение альтернативной позиции персопаяа и.диалога о

ним, организация ролевогоповедениядетбй (ем-.- таблицу).-----------

Система занятий и методических приемов' по обогащению игрового опыта .

Компоненты игрового опыта | Темы занятий' \ [Доминирующие методические пшгемн

I ! 2 ! Я

.1.. Игровое отношение к предмету "Репка", "Курочка-Ряба", "'"Мячик" ----......... Одушевление персона--яей,-игровые действия и разговор с ними •

2» Овладение источниками сюжетов по сло- ."Игрушки".'"Зайка", "Теремок", "Пошел котик на торжок...", "Кошка"; Проигрывание рассказа, игра по схеме сюкетаг личностное

г-И -

!

ввсным рассказал или картине

картина "Кошка с кбтя-трш"

включение, варьирование сюжета,использование литературных фрагментов в игре

3. Овладение новыми игровыми действиями, их обобщение и схематизация

"Ладушка", "Беке, Мекэ," Игровые позторы дей-Кеке жана муйуздуу те- ствий персонажей,пеке" , "Колобок", 'так- ренос действий на г ин бала", "Чып-чыпалак", другие игрушки,в тем "Кардам бердим" числе условные и сим-

' . .. волические

4. Детализация сюжета цепочкой • действий, выразительными сред-стЕами,диалогом|

"Усатый-полосатый", "Кисонька-Мурысенька", "Ай, качи-качи-качи", "Баю-бай", "Вот и лвди опят..,", "Травка-Му- . ревка со сна поднялась", "Коенок", "Кукла Катя заболела", "Постираем кукле платье", "Искупает« куклу Таню"; "Поезд", Подвижные игры: "Воробышки и автомобиль", "Наседка и цыплята", "Волк и зайцы"•■

Повторы логической цепочки действий; передача мимики, эмоций, выразительных движений; варьирование действий с учетом специфики персонажей; демонстрация особой альтернативной позиции игрушки, диалог с нею, передаче роли-об&аза

Реализации поставленных задач способствовала определенная организация игровой среды. С одной стороны, обеспечивалось обобщение игровых действий., схематизация их и перенос на другие игрушки; о другой стороны - детализация действия выразительными средствами. Атрибуты использовались вариативно, реалистическая игрушка сменялась условной ила предметами-заместителями и наоборот, Это достигалось съемными деталями выразительной внешности персонажей. Дети проигрывали содержание занятий разными средствами, количество которых бшо достаточным, чтобы каждый ребенок мог одновременно проиграть общий сшет.

Показателем зйгвективности организации занятий с данными условиями явилось обогащение игрового опыта., Игра детей экспериментальной группы отличалась прежде всего разнообразием сюжетов, которые; создавались как модель литературных произведений или событий сегодняшнего и прошлых дней. Количество сикетсв возросло от 4 до 23, количество связанных действий от 4 до .18. Ихра у каждого была инициативной и самобытной. Это обеспечивалось умениями ребенка смоделировать ешэт любыми игровыми средства?.® (предметными и символическими), перенести игровые действия на другие (в том числе з условные) игрушки и в разнообразные уело-

вия. Ценным элемента« игрового опыта было умение перенести на язык игры словесные сюхаты, включить в игру-фрагменты сказок потршек, мультфильмов. Этим достигается высокий уровень игрового моделирования действительности, когда ребенок владеет и образным, и словесным, и наглядно-действенным материалом впечатлений.' Игра становится отображением лизни. -

.: Показательна также динамика'развития игрового действия..: По. ■ мбро обогащения опыта детей действие (становилось и более обобщен-нш (о чем.свидетельствует легкость переноса на другие игрушки), и в то же время, более. детализированным, Ребенок выполняет це~ -почку действий, связанных логикой сюжета, сопровождает и?: выразительны),® движениями, эмоцией, передачей специфических действий персонажей, словесными обращениями к игрушке, потешками и пеоен-ками для нее, всем своим поведение« выражает роль-образ. Многие, дети экспериментальной группы показали такое сложное умение, как изображение особой позиции игрушки (ее несогласие, капризы, просьбы) и диалог с нею» Это показатель перехода к игре режиссерского типа, высокий уровень игровых умений.

' В сравнении с этим контрольная группа существенно не измени-* лась. В игровом опыте большинства детей (81%) было не более 3-х-4-х сюжетов из 3-6 действий, перенос на новые объекта выполнялся ограниченно. Словесные обращения* к игрушке наблвдаяпсь только у 105? детей, диалога с игрушкой не появились. Сюжеты почти но .. выходили за пределы показанных в специально организованных обучающих'играх: угощение/ лечение, купание,'укладывание. Образец

воспитателя оставался главным источником игры.f ■--......... •'

. Количественные показатели развития игровых умений. -.--■— - ' по итогам эксперимента : - ■ .....--т--

Количество игрового ¡Количество и % детей, освоивших игровое

опыта I • " •• ' умдготе-' - ~...........-..........

¡Контрольные груп-!Экспериментальные ¡пн. Всего 1?.5 де- 'группа. Всего 96 де-

— - •••*- ■ г ..........: .....—I . -. ■ та а- -- '■--■•--

¡Начало на-'.Конец на-Шачало на- ¡Конец на-' _ [бдвдений |блвдений | блзедений |блвденвй.

I 1813 1 4 Í 5 16,1 7

Р,- \ К

I. Развитие игрового

отношения к пред- . : доету, придание - - . •

ему сюжетных зна- • „ • 'i

чений 25 2056 50 405? 24 25í5 96 I0QÍ -

_I • ?2 13!4!5!617!8!9

П. Овладение игровым действием. его схематиза- • ция и обобщение*, пере- нос на другие игрушки разной отепени обоб-. ¡ценности:.

а) реалистические; 106 86$ 95 76$ 91 95$ 96 100$

б) условные; 37 80$. 50 : 40$ 36 30# 96 100$

,в) символические действия' ' ' • ' '

без предметов ... . 12 10% 22 13% 8 В% 44 46$

Ш. Детализация игрового •

• действия

1. Логическая цепочка ' действий ; 125 10055 125 100$ 96 100$ , 96. 100$

2. Меадометия, звУкопо- ^ ^ ^ дражашм 93 74$ НО 88$ 89 93$ 89 93%

3. Выразительность:дейст- ^ ' •

вия, мимика, эмоций . 13 105? 22 ЗВ% 10 10% 90 94$ _

4. Словесные средства: ' '' . . ■ реплики, вопросы 9 1% 13 10$ 8 8% 96 100$

5. Варьирование действий ' . . о тчетсм специфики

персонажей , 12 10$ 12 10$ 7 7$ 76 80$

6. Выделение особой позиции игрушки, диалог с .

нею ... - - - - - • 3 3$ 36 30%

7. Включение фрагментов ' литературных сюжетов - - - - - 57 59$

8. Соединение элементов . различных сюжетов - _ - - - 44 46%

9. Ролевое поведение, > , роль-образ" - - - - - - 48 50$

Заключение. Проведенное исследование показало новые аспекты взаимосвязи игры и занятий в раннем возрасте. Наряду с имеющимися тенденциями насыщать игру дидактическим материалом и обучать детей определенным игровым сюжетам, эффективным оказалось использование содержания и организации занятий для обогащения игрового опыта детей.

Материалы современных исследований позволяют определить содержание понятия- игровой опыт как комплекс общих умений» обеспечивающих создание адекватной модели реальной действительности условными (игровыми) -средствами. .

. Анализ состояния-игровой деятельности ."детей с позиций основных компонентов игрового опыта показал» что в большинстве случаев игра в дошкольных учреждениях отроится по образцу воспитателя, дети осваивают 3-4 программных 'сювзта, выражая их через 4-6 условных действий, играют молча 'и невыразительно. Резервом обогащения игры являются словесные источники'оюштовиз. хсоторкх • чамбо-пев зпачдаяши ччпянугся занятия, дагащие робанку" новые впечатления в обобщенном, систематизированном и опшеоно выражением- виде;. "). ■..;.. ..'..•

Экспериментальная работа показала, 430 занятия становятся '. • средством обогащения игрового опыта детей при определенных педагогических условиях. ■ ... ,9 . •

Условие первое. Программное содержание, занятий с детьми 3-го, года жизни должно разрабатываться с в к л ю ч- е н и е м и г - ■ р. о в н х з а а ч, Конкретные_игровые задачи определяются в ■ соответствия с хоракхерпотакаш текп занятой я логикой обогащения игрошяч) опита. Целесообразно вцделкть 4 блока г.а.цач: I) развитие игрового отпопшшя к предметам, одушевление их и использование в неспецяфтгчбсюпг значениях; 2) обогащение источников сюжетов игра, овладение словесными источник тля; 3) овладение повн-ки ягровши действия,и, -их обобщение, схемаглзадая и перенос на. геругко объекты; -1) детализация сюявта: логическое продолжение -действий; варьировашю юс с учетом специфика персонажа? шшика, эмоции; создание роли-образа; выделение' особой позиции игрушки

гт ,та?лог с ибя. • - - - ......• .....• '......

Названию апдзмл не сияоапн с казеш-то определенным игровым гйтвгом, они оарала»!- - обдав компоненты умения ах'рать» .-• — -

Второе условие - Система мет и ч е с к и х . : I р л д м о з по обогащению игрового опыта детей» Наиболее зффел-лиапм ;;з гош Т) одуаевлешю шдаш и хфолзвольвпз'игровш деЯ-' 5твяя о ною, ра:;гозор о? имени игрушэк, гмеявдхся в группе. 5) Моделирование впечатлений игровыми средства®,■ построение ■ игр«, ю содержанию ила по схема литературного ешэта, по сюжетным кар-' :инс:д,.,3)_3гмеаа рзашстдаесдах.щ'рушек- условнкда.и.,с1ШЕОляче-„Г «шли с'целью схематизации усвоенных действий; обобщение итрово-., 'о действия лутем переноса его в пространство грушга и на другие., [ерсонаяи. -1) Организация перехода, от игровых уллюстра.тившх деД-" твна на занятиях к самостоятельно^,игре детей "через создайка, гровнх ситуаций, Побуждение выразить роль-обра?) в виде подрана,-

ния персонажем или подвижной игры. 5) Варьирование действий с учетом специфических особенностей персонажа. Изображение особой позиции игрушки-персонажа со своими страхами, капризами, желаниями. Включение детей в диалог с игрушкой, (детализация сюжета).

Третье условие -ооздание игровой среды, позволяющей демонстрировать одушевление игрушки, выражение пер-оонажа и в реалистической и в условной форме, замещение его нейтральными предметами, Количество игрушек-персонажей и предметов-заместителей достаточное для участия каждого ребенка группы в изображении сюжета. ,''...

В целом эксперимент вполне подтвердил гипотезу о том,, что занятия как источник новых и специально организованных впечатлений могут служить обогащению игрового опыта детей при условии ' направленного отбора их содержания, оборудования и организации детской деятельности.. ' ' .

Результаты исследования должны войти в содержание концепции дошкольного воспитания,- программы работы с детьми третьего го- . да жизни, методические рекомендации по их реализации. Дальнейшим' направлением научнего поиска по обогащению игрового опыта'де.тей должно стать исследование возможностей занятий по другим разделам программы и в других возрастных группах.

По теме диооертацаи опубликованы следующие работы:

1. работа о педагогическими кадрами по совершенствованию обуче-

, Ния детей' 2-3 года , жизни //В помощь работникам дошкольных уч~. ревдений* - Фрунзе: Мектеп, I9Q6. - С. 60-87.

2. Руководство игровой деятельностью детей //Игра в группах раннего возраста. - Фрунзе, 1987< - 0.. 29-40. <

3. Приемы формирования игры у детей раннего возраста. - Мектеп, 1989. - 20 С.

4» Игра на основе занятий. - Фрунзе: Мектеп, 1990. - 20 с. (в со. авторстве), .......-

5« Приема формирования оюжетно-отобразителькой игры (в производстве) . - 40 о. ' '